Projet de recherche

ITAME est un projet de Recherche en Interaction Homme-Machine démarré en octobre 2015 qui étudie l'application des Interfaces Utilisateur Tangibles à la Persuasion Technologique avec l'objectif de promouvoir la sobriété énergétique sur les espaces collectifs et publics.

Publications

Daniel, M., Rivière, G. & Couture, N. (2017). Études préliminaires à la conception de CAIRNS : une Interface Tangible Ambiante pour Décaler la Demande en Énergie au Travail. AFIHM. 29ème conférence francophone sur l'Interaction Homme-Machine, Aug 2017, Poitiers, France.

Daniel, M., Rivière, G., Couture, N. & Kreckelbergh, S. (2016). Une Analyse des Systèmes Interactifs et Persuasifs pour la Maîtrise de l’Énergie. AFIHM. 28ème conférence francophone sur l'Interaction Homme-Machine, Oct 2016, Fribourg, Suisse.

Daniel, M., Rivière, G. & Couture, N. (2016). Systèmes Interactifs Persuasifs sur les Espaces Publics et Collectifs : quel rôle pour les Interfaces Tangibles ?. AFIHM. 28ème conférence francophone sur l'Interaction Homme-Machine, Oct 2016, Fribourg, Suisse.

Domaine de recherche

  • Développement durable

    Le développement qui subvient aux besoins du présent sans compromettre la capacité des générations futures à répondre à leurs propres besoins (Brundtland, 1985). Il doit être à la fois économiquement efficace, socialement équitable et écologiquement tolérable. Le social doit être un objectif, l’économie un moyen et l’environnement une condition.

  • Interaction Homme-Machine durable

    L'Interaction Homme-Machine qui considère dans sa conception à la fois les besoins et les exigences de l'utilisateur et ceux de l'environnement (Blevis, 2007).

  • Persuasion technologique

    Tentative de changer les attitudes et/ou le comportement avec des systèmes interactifs, sans utiliser la tromperie ou la coercition (c.-à-d. contraindre quelqu'un à agir ou à ne pas agir) (Fogg, 1998).